عضو : دخول |تسجيل |إرسال السؤال
بحث
[تعديل ] العالم في صراع
World in Conflict هي لعبة فيديو استراتيجية في الوقت الحقيقي لعام 2007 (RTS) تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب الفيديو الجماعية Massive Entertainment السويدية ونشرتها Sierra Entertainment for Microsoft Windows. تم إصدار اللعبة في سبتمبر 2007 ، وتلقى مراجعات إيجابية عامة وعدة جوائز. يعتبر البعض أن اللعبة هي الوريث الروحي لـ Ground Control ، وهي لعبة أخرى لـ Massive Entertainment ، ويتم تصميمها بشكل عام من قبل مصمميها لتكون لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي ، على الرغم من تسويقها على أنها لعبة RTS.
يحدث وضع اللعبة وقصتها في بديل عام 1989 ، الذي أدى إلى انهيار اقتصادي وشيك وفشل في الحصول على مساعدات دبلوماسية من الغرب ، يقود الاتحاد السوفييتي إلى غزو أوروبا الغربية ، مما أدى إلى اندلاع الحرب العالمية الثالثة. ترى قصة اللاعب المنفرد أن اللاعبين يضطلعون بدور ضابط في جيش الولايات المتحدة يتولى قيادة كتائب من القوات الأمريكية وقوات الناتو. يركز الجزء الأكبر من عملياتها على مكافحة غزو مفاجئ للولايات المتحدة من سياتل ، واشنطن ، وكذلك العمليات في جنوب فرنسا وروسيا ونيويورك.
أضافت حزمة توسع في مارس 2009 ، وهي World in Conflict: Soviet Assault ، محتوى إضافي ، بما في ذلك بعثات إضافية للحملات يقوم فيها اللاعبون بدور ضابط عسكري سوفيتي يقود القوات السوفيتية في أوروبا وروسيا وولاية واشنطن الأمريكية.
تقدم اللعبة وظائف متعددة اللاعبين ، تدعم حتى 16 لاعبًا عبر الإنترنت أو عبر شبكة LAN. في ديسمبر 2015 ، قامت Ubisoft بإغلاق خوادم Massgate الرسمية التي تدعم وظائف متعددة اللاعبين ، على الرغم من أن مجتمع اللاعبين قام باستعادة هذه الوظائف في عام 2017 ، من خلال إصدار غير منتسب لـ Massgate.
[الولايات المتحدة الأمريكية جيش][أوروبا الغربية][التاريخ المغاير][أمريكا الشمالية][مايكروسوفت ويندوز][ناشر لعبة فيديو]
اللعب.1
لاعب واحد.1.1
متعددة.2.1
قطعة.2
تطوير.3
تأثيرات.1.3
تسويق.2.3
استقبال.4
جوائز.1.4
مبيعات.2.4
توسيع.5
[تحميل أكثر محتويات ]

Lxjkh 2018@ حق النشر