Üzv : Daxil ol |Qeydiyyatdan |Upload bilik
Axtarış
Charles Cecil [Dəyişdirin ]
Charles Cecil MBE (11 Avqust 1962-ci il təvəllüdlü) Britaniyanın video oyun dizayneri və İnqilab Proqramının təsisçisi. Cecil hələ də çox gənc olduqda Konqo Demokratik Respublikasına gətirildi, lakin Mobutu Sese Seko'nun dövlət çevrilişindən iki il sonra evakuasiya edildi. Daha sonra İngiltərənin Hampshire şəhərində Bedales Məktəbində təhsil almışdı. 1980-ci ildə Manchester Universitetinin Mühəndislik İstehsalı və İdarəçiliyində təhsilini başladı və burada Artic Computing üçün bəzi mətn sərgüzəştləri yazmağa dəvət edən tələbə Richard Turnerlə tanış oldu. 1985-ci ildə diplomunu bitirdikdən sonra, oyun inkişafında karyerasını davam etdirmək qərarına gəldi və Artic direktoru oldu. Bundan sonrakı ildə İngilis nəşriyyatçısı US Gold ilə işləyən bir oyun inkişaf şirkəti Paragon Programming qurdu. 1987-ci ildə ABŞ Gold üçün proqram inkişaf meneceri kimi dərc olundu. Bir il sonra Activision tərəfindən yaxınlaşdı və Avropa inkişaf studiyasının meneceri vəzifəsinə təqdim edildi.
1990-cı ildə Cecil Tony Warriner, Devid Sykes və Noirin Carmody ilə Revolution qurdu. Hull'ta ilk olaraq 1994-cü ildə şirkət Yorka köçdü. Cecil İnqilabın idarə direktoru oldu və yazı və dizayn mövzusuna diqqət çəkdi. Şirkətin ilk adı, Temptress lure (1992), Cecil başqaları ilə Tony Warriner tərəfindən hazırlanmış Virtual Tiyatrosu adlı yenilikçi bir oyun motoru ilə düşünülmüşdü. Cecil'in sinematik texnika və texniki inkişaflara marağı Broken Qılıncda: Templarların kölgəsi və izlədiyi oyunlarda ortaya çıxdı. Broken Qılınc 1, 2D nöqtəsi və klik oyunu idi, ancaq 90-cı illərin sonunda Cecil şirkəti Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003) adlı birbaşa nəzarət ilə 3D oyuna çıxdı. 2004-cü ildə bir layihə imzalamamışdı və hər kəsin getməsindən başqa heç bir imkanı yox idi. Buna baxmayaraq, o, "Hollywood modeli" adını verərək, hər dəfə bir qrup bir film yaratmaq üçün yığılmışdır. Dördüncü Broken Qılınc oyunu üçün, Broken Sword: Ölüm Mələyi, Sumo Digital ilə işləməyə qərar verdi. Onilliyin sonuna kimi yeni inkişaflar İnqilabın geri kataloğunun yenilənməsini mümkün etdi və 2011-ci ildə dünyanın ən yaxşı 50 inkişaf edən stüdyosunun arasında İnkişaf Proqramı hazırladı. Hal-hazırda İnqilab Broken Qılınc üzərində işləyir - The Serpent's Curse.
Temptressın cazibəsinə bir əlamətdar və kommersiya cəhətdən müvəffəqiyyətli bir macəra oyunları, o cümlədən Çelik Skeletin altında, Broken Qılıncın seriyası, Soyuq qan və Qızıl və Şöhrət: El Dorado yoluna daxil olmuşdu. Bir Çelik Gökyüzü və Broken Qılınc seriyası altında, çox vaxt "ən yaxşı" macəra oyun siyahılarında görünən və bir neçə mükafat və nominasiya alan ən yaxşı sərgüzəştlərdən biri kimi istinad edilir. Broken Qılıncın 1 və 2 satışları 100 milyon ABŞ dollarından çox olmuşdur və dünyada 3 milyon nüsxə satılmışdır. Yeni versiyalar 2011-ci ildə 4 milyondan çox adam tərəfindən endirildi. Cecil, Da Vinci Məcəlləsi və Doktor Kim: Macera Oyunları daxil olmaqla, İnqilab xaricində müxtəlif macəra oyunlarında çalışdı.
Cecil hazırda İnqilab İdarəetmə Direktoru olaraq fəaliyyət göstərir. 2003-cü ildə Oyun Respublikasını qurmuş və idarə heyətində direktor olmuşdur. Yenilənən Oyun Respublikası üçün məsləhət komitəsinin üzvüdür və Edinburgh İnteraktiv Əyləncə Festivalının məsləhət panelində olmuşdur. O, "Ekran inkişafı və inkişafı" Konfransı, Screen Yorkshire-ın idarə heyətinin üzvü və Skillset-in Kompüter Oyunları Skills Şurasının üzvüdür. O, oyun sənayesinin yaradıcı və kommersiya aspektləri ilə bağlı tədbirlərdə və əsas mətbuatda müntəzəm olaraq danışıb. 2006-cı ildə "İnkişafın əfsanəsi" statusuna layiq görülmüşdür. Video oyun sənayesinə xidmət üçün 2011-ci il Bərabərliyi ilə Böyük Britaniya İmperiyasının Sərəncamı Üzvü təyin edildi.
1.Bioqrafiya
1.1.Erkən karyera
1.2.İnqilab Proqramının idarəedici direktoru
1.3.Digər fəaliyyətlər və tədbirlər
1.4.İnqilabın oyun kataloqu
1.5.Şəxsi həyat
1.6.İnkişaf üzrə təkliflər
[Videonu Daha Contents ]


Müəlliflik hüququ @2018 Lxjkh