Член : Логин |Регистрация |Качи знания
Търсене
Бит равнина [Модификация ]
Една битна равнина на цифров дискретен сигнал (като изображение или звук) е набор от битове, съответстващи на дадена позиция на бита във всяка от двоичните номера, представляващи сигнала.
Например, за 16-битово представяне на данни има 16 бита равнини: първата бит равнина съдържа набор от най-значимият бит, а 16-та съдържа най-малко значимия бит.
Възможно е да се види, че първата бит равнина дава най-твърдото, но най-критичното сближаване на стойностите на дадена среда и колкото по-голям е броят на бит-равнината, толкова по-малък е нейният принос към крайния етап. По този начин добавянето на малко равнина дава по-добро сближаване.
Ако малко на равнината на n-тата бита на m-битов набор от данни е настроено на 1, то допринася с стойност 2 (m-n), в противен случай тя не допринася нищо. Следователно, бит равнини могат да допринесат половината от стойността на предишната бит равнина. Например, при 8-битовата стойност 10110101 (181 в десетична запетая), битовите равнини работят както следва:

Понякога битлеймото се използва като синоним на Bitmap; Технически обаче първото се отнася до местоположението на данните в паметта, а последното до самите данни.
Един аспект на използването на бит-равнини определя дали бит-равнината е произволен шум или съдържа значителна информация.
Един метод за изчисляване на това е сравняване на всеки пиксел (X, Y) с три съседни пиксела (X-1, Y), (X, Y-1) и (X-1, Y-1). Ако пикселът е същият като най-малко два от трите съседни пиксела, това не е шум. Шумна бит-равнина ще има 49% до 51% пиксела, които са шум.
[Цифрови данни][Двоично число]
1.Приложения
1.1.Формати на медиен файл
1.2.Показват се графични изображения
1.3.Изчисляване на видео движението
1.4.Невронни мрежи
2.програми
[Качване Още Съдържание ]


Авторско право @2018 Lxjkh