Μέλος : Σύνδεση |Εγγραφή |Ανεβάστε τη γνώση
Αναζήτηση
SNK [Τροποποίηση ]
Η SNK Corporation είναι ιαπωνική εταιρία υλικού και λογισμικού παιχνιδιών βίντεο, διάδοχος του Shin Nihon Kikaku και σημερινός ιδιοκτήτης της μάρκας παιχνιδιών SNK και πλατφόρμα παιχνιδιών Neo Geo. Η Shin Nihon Kikaku Corporation ιδρύθηκε στις 22 Ιουλίου 1978 από τον Eikichi Kawasaki. Αρχικά ονομάστηκε Shin Nihon Kikaku (新 日本 企 画, αναφερόμενος στο "New Japan Project"), το όνομα περιορίστηκε ανεπίσημα στη SNK Corporation το 1981, πριν γίνει το επίσημο όνομα της εταιρείας το 1986.
Η SNK είναι ο πιο γνωστός δημιουργός της οικογένειας παιχνιδιών arcade, home και handheld, που ξεκίνησε το 1990. Η σειρά Neo Geo σταμάτησε το 2001, όταν τα οικονομικά προβλήματα ανάγκασαν τη SNK Corporation να κλείσει στις 22 Οκτωβρίου 2001. Προβλέποντας στο τέλος της εταιρείας, η Kawasaki ίδρυσε την Playmore Corporation την 1η Αυγούστου 2001. Μέχρι τον Οκτώβριο, η Playmore είχε αποκτήσει όλη την πνευματική ιδιοκτησία της πρώην SNK Corporation. Στις 7 Ιουλίου 2003, η Playmore Corporation μετονομάστηκε σε SNK Playmore Corporation, για να εδραιωθεί πιο σταθερά ως διάδοχος της μάρκας και της κληρονομιάς της SNK.
Παραδοσιακά, η SNK λειτούργησε κυρίως ως κατασκευαστής βιντεοπαιχνιδιών, εκδότης και κατασκευαστής υλικού, εστιάζοντας σε arcade παιχνίδια αλλά και σε παιχνίδια κονσόλας και PC. Το 2004, η εταιρεία ξεκίνησε την κατασκευή μηχανών pachislot, τα οποία η εταιρεία έσκυψε σε μεγάλο βαθμό πριν από την απόσυρση από την αγορά το 2015. Το 2009, η εταιρεία εισήγαγε επίσης ένα ενεργό κύμα ανάπτυξης κινητών παιχνιδιών. Τα κλασσικά franchises της SNK, όπως το Metal Slug, ο Samurai Shodown και ο βασιλιάς των αγωνιστών, χαρακτηρίζονται σε μεγάλο βαθμό από τις πρόσφατες προσφορές του.
Στις 25 Απριλίου 2016, η SNK έβαλε το όνομα "Playmore" από το λογότυπό της και επανέφερε το αρχικό σύνθημα "The Future Is Now", ως μέσο για να δηλώσει "μια επιστροφή στην πλούσια ιστορία του SNK". Την 1η Δεκεμβρίου 2016, η SNK Playmore άλλαξε επίσημα το εταιρικό της όνομα στο SNK.
[Κατάλογος επιχειρηματικών οντοτήτων][Βιντεοπαιχνίδια][Ιαπωνία]
1.Ιστορία
1.1.Αρχές
1.2.1986-2001: SNK Corporation
1.3.2001-2003: Πτώχευση και Playmore Corporation
1.4.2003-2016: SNK Playmore
1.5.2016-παρόν: Ξένες αγορές και αποκατάσταση μάρκας
2.Θυγατρικές και συνδεδεμένες εταιρείες
2.1.Πρώην
[Μεταφόρτωση Περισσότερο Περιεχόμενα ]


Πνευματική ιδιοκτησία @2018 Lxjkh