Μέλος : Σύνδεση |Εγγραφή |Ανεβάστε τη γνώση
Αναζήτηση
Είκοσι.20 [Τροποποίηση ]
Twenty20 κρίκετ, μερικές φορές γραμμένο Twenty-20, και συχνά συντομογραφία T20, είναι μια σύντομη μορφή κρίκετ. Εισήχθη για πρώτη φορά στο Πακιστάν λόγω σύντομου χρόνου στο Ραμαζάνι. Σε επαγγελματικό επίπεδο, εισήχθη αρχικά από το Συμβούλιο Κρίκετ της Αγγλίας και της Ουαλίας (ΕΚΤ) το 2003 για τον ανταγωνισμό μεταξύ των νομαρχιών στην Αγγλία και την Ουαλία. Σε ένα παιχνίδι Twenty20 οι δύο ομάδες έχουν ένα μόνο γύρο το καθένα, το οποίο περιορίζεται σε 20 μονάδες. Μαζί με τον κρίκετ πρώτης κατηγορίας και κρίκετ της λίστας Α, το Twenty20 είναι μία από τις τρεις τρέχουσες μορφές κρίκετ που αναγνωρίζονται από το Διεθνές Συμβούλιο Κρίκετ (ICC) ως το υψηλότερο διεθνές ή εγχώριο επίπεδο. Ένα τυπικό παιχνίδι Twenty20 ολοκληρώνεται σε περίπου τρεις ώρες, με κάθε συμμετοχές να διαρκούν περίπου 75-90 λεπτά και ένα διάστημα 10-20 λεπτών. Αυτό είναι πολύ μικρότερο από τις προηγούμενες μορφές του παιχνιδιού και είναι πιο κοντά στο χρονικό διάστημα των άλλων δημοφιλών ομαδικών αθλημάτων. Εισήχθη για να δημιουργήσει μια γρήγορη μορφή του παιχνιδιού που θα ήταν ελκυστική για τους θεατές στο έδαφος και τους θεατές στην τηλεόραση.
Το παιχνίδι έχει καταφέρει να εξαπλωθεί γύρω από τον κόσμο του κρίκετ. Στις περισσότερες διεθνείς εκδρομές υπάρχει τουλάχιστον ένας αγώνας Twenty20 και όλα τα έθνη δοκιμών έχουν έναν διαγωνισμό κυπέλλου στο σπίτι. Το εναρκτήριο ICC World Twenty20 έπαιξε στη Νότια Αφρική το 2007, με την Ινδία να κερδίζει πέντε αγώνες εναντίον του Πακιστάν στον τελικό. Το Πακιστάν κέρδισε το δεύτερο τουρνουά το 2009 και η Αγγλία κέρδισε τον τίτλο στις Δυτικές Ινδίες 2010. Οι Δυτικές Ινδίες κέρδισαν το 2012, ενώ η Σρι Λάνκα κέρδισε το τουρνουά του 2014. Οι Δυτικές Ινδίες είναι οι πρωταγωνιστές πρωταθλητές, κερδίζοντας τον διαγωνισμό του 2016 και με αυτόν τον τρόπο έγινε το πρώτο έθνος που κέρδισε το τουρνουά δύο φορές.
1.Ιστορία
1.1.Προέλευση
1.2.Διαδώστε σε όλο τον κόσμο
1.3.T20 πρωταθλήματα
1.4.Είκοσι 20 Διεθνείς
1.5.Επιπτώσεις στο παιχνίδι
2.Μορφή και κανόνες αντιστοίχισης
2.1.Μορφή
2.2.Γενικοί κανόνες
2.3.Συνδεδεμένοι αποφάσεις
3.Διεθνές
3.1.Διεθνές ταξινόμηση T20
4.Οικιακός
5.Εγγραφές
[Μεταφόρτωση Περισσότερο Περιεχόμενα ]


Πνευματική ιδιοκτησία @2018 Lxjkh