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Modelo de Referencia de Objeto de Contenido Compartible [Modificación ]
El Modelo de referencia de objetos compartidos (SCORM) es una colección de estándares y especificaciones para la tecnología educativa electrónica basada en la web (también llamada e-learning). Define las comunicaciones entre el contenido del lado del cliente y un sistema host (denominado "el entorno de tiempo de ejecución"), que comúnmente es compatible con un sistema de gestión de aprendizaje. SCORM también define cómo se puede empaquetar el contenido en un archivo ZIP transferible denominado "Formato de intercambio de paquetes".
SCORM es una especificación de la Iniciativa de Aprendizaje Avanzado Distribuido (ADL) de la Oficina del Secretario de Defensa de los Estados Unidos.
SCORM 2004 introdujo una idea compleja llamada secuenciamiento, que es un conjunto de reglas que especifica el orden en el que un alumno puede experimentar objetos de contenido. En términos simples, obligan al alumno a un conjunto fijo de caminos a través del material de capacitación, le permiten al alumno "marcar" su progreso cuando toman descansos, y aseguran la aceptabilidad de los puntajes de los exámenes logrados por el alumno. El estándar usa XML y se basa en los resultados del trabajo realizado por AICC, IMS Global, IEEE y Ariadne.
[Tecnologia Educacional][Zip: formato de archivo][Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos]
1.Versiones
1.1.SCORM 1.1
1.2.SCORM 1.2
1.3.SCORM 2004
1.3.1.Ediciones SCORM 2004
1.3.2.Libros de especificación SCORM 2004
1.4.Experiencia API (Tin Can API)
2.SCORM Linea de tiempo
3.Software compatible
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