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OLED [Modificación ]
Un diodo emisor de luz orgánico (OLED) es un diodo emisor de luz (LED) en el que la capa emisora ​​de electroluminiscencia es una película de compuesto orgánico que emite luz en respuesta a una corriente eléctrica. Esta capa de semiconductor orgánico está situada entre dos electrodos; típicamente, al menos uno de estos electrodos es transparente. Los OLED se utilizan para crear pantallas digitales en dispositivos tales como pantallas de televisión, monitores de computadora, sistemas portátiles como teléfonos móviles, consolas de juegos portátiles y PDA. Un área principal de investigación es el desarrollo de dispositivos OLED blancos para su uso en aplicaciones de iluminación de estado sólido.
Hay dos familias principales de OLED: aquellas basadas en moléculas pequeñas y aquellas que emplean polímeros. La adición de iones móviles a un OLED crea una célula electroquímica emisora ​​de luz (LEC) que tiene un modo de operación ligeramente diferente. Una pantalla OLED puede manejarse con un esquema de control de matriz pasiva (PMOLED) o de matriz activa (AMOLED). En el esquema PMOLED, cada fila (y línea) en la pantalla se controla secuencialmente, una por una, mientras que el control AMOLED utiliza un plano posterior de transistor de película delgada para acceder directamente y activar o desactivar cada píxel individual, permitiendo una mayor resolución y mayor tamaños de pantalla.
Una pantalla OLED funciona sin retroiluminación; por lo tanto, puede mostrar niveles negros profundos y puede ser más delgado y liviano que una pantalla de cristal líquido (LCD). En condiciones de luz ambiente baja (como una habitación oscura), una pantalla OLED puede lograr una relación de contraste más alta que una pantalla LCD, independientemente de si la pantalla LCD utiliza lámparas fluorescentes de cátodo frío o una luz de fondo LED.
[Compuesto orgánico][Consola de juegos portátil][Ion]
1.Historia
1.1.Los primeros OLEDs prácticos
2.Principio de funcionamiento
3.Balance de portadora
4.Tecnologías de materiales
4.1.Moléculas pequeñas
4.2.Diodos emisores de luz poliméricos
4.3.Materiales fosforescentes
5.Arquitecturas de dispositivos
5.1.Estructura
5.2.Tecnologías de modelado
5.3.Tecnologías de backplane
6.Fabricación
7.Ventajas
8.Desventajas
9.Fabricantes y usos comerciales
9.1.Moda
9.2.Aplicaciones de Samsung
9.3.Aplicaciones de Sony
9.4.Aplicaciones LG
9.5.Aplicaciones de Mitsubishi
9.6.Aplicaciones de etiqueta de grupo / video de Recom
9.7.Automotor
9.8.Dell
9.9.manzana
10.Investigación
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