Adivinar es la práctica de predecir información sobre la vida de una persona. El alcance de la adivinación es, en principio, idéntico a la práctica de la adivinación. La diferencia es que la adivinación es el término utilizado para las predicciones consideradas parte de un ritual religioso, invocando deidades o espíritus, mientras que el término adivinación implica un entorno menos serio o formal, incluso uno de cultura popular, donde la creencia en el trabajo oculto detrás del la predicción es menos prominente que el concepto de sugestión, consejo o afirmación espiritual o práctica. Históricamente, la adivinación surge de la recepción folclórica de la magia renacentista, específicamente asociada con los romaníes. Durante los siglos XIX y XX, los métodos de adivinación de las culturas no occidentales, como el I Ching, también fueron adoptados como métodos de adivinación en la cultura popular occidental. Un ejemplo de adivinación o adivinación como puramente un ítem de la cultura pop, con poco o ningún vestigio de creencia en lo oculto, sería la Bola mágica 8 vendida como un juguete por Mattel, o Paul II, un pulpo en el mar. Life Aquarium en Oberhausen solía predecir el resultado de los partidos jugados por la selección alemana de fútbol. Existe una oposición a la adivinación en el cristianismo, el islam y el judaísmo basada en las prohibiciones escriturales contra la adivinación. Esto a veces causa discordia en la comunidad judía debido a sus puntos de vista sobre el misticismo. Los términos para uno que ve el futuro incluyen adivino, cristal-observador, spawife, vidente, adivino, sibila, clarividente y profeta; los términos relacionados que pueden incluir esta entre otras habilidades son oráculo, augur y visionario. [Adivino de papel][Religión][Folklore][Pueblo romaní][Augurio] |