Liige : Kasutajanimi |Registreerimine |Laadi teadmisi
Otsing
System Shock [Modifikatsioon ]
System Shock on 1994. aastal First-Person Action-Adventure videomäng, mille on välja töötanud Watch Glass Technologies ja avaldanud Origin Systems. Selle juhendajaks oli Doug Church ja tootja Warren Spector. Mäng on seatud kosmosejaamas 2072. aasta küberpalli nägemuses. Eeldusel, et häkkeril on rolli, üritab mängija takistada pahatahtliku kunstliku intelligentsi plaane, mida nimetatakse SHODANiks.
System Shoki 3D-mootor, füüsika simulatsioon ja keeruline gameplay on viidatud nii uuenduslikele kui ka mõjukatele. Arendajad püüdlesid oma eelmiste mängude Ultima Underworld - Stygian Abyss ja Ultima Underworld II: Maailma Labürint, tuginedes oma varasemate mängude tekkivale gameplayile ja ümbritsevale keskkonnale, lihtsustades nende mehhanisme rohkem "integreeritud tervikuks".
Kriitikud kiitsid System Shokit ja pidasid seda žanri peamiseks läbimurdeks. See oli hiljem paigutatud mitmesse kuulsuste loendisse. Mäng oli mõõdukas kommertslik edu, mille müük ületas 170 000 eksemplari, kuid vaatlusklaas lõpuks projektiga raha kaotanud. The Look Glass Studios ja offshoot arendaja Irrational Games 1999. aastal vabastasid programmi System Shock 2. 2000. aasta mäng Deus Ex (samuti Spectori poolt toodetud) ja 2007 mängu BioShock on kahe mänguga vaimsed järeltulijad. Night Dive Studios esialgse mängu uus versioon on plaanis avaldada 2018. aastal.
[Videomängude väljaandja][Videomängu muusika][MS-DOS][Classic Mac OS][Microsoft Windows][Linux][Euroopa][Cyberpunk][3D-arvuti graafika]
1.Gameplay
2.Süžee
3.Areng
3.1.Esialgne disain
3.2.Tootmine
4.Vastuvõtt
5.Pärand
5.1.Jäljed ja remakesid
[Täiendava Rohkem Sisu ]


Autoriõigus @2018 Lxjkh