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वीडियो गेम प्रकाशक [संशोधन ]
एक वीडियो गेम प्रकाशक एक ऐसी कंपनी है जो वीडियो गेम प्रकाशित करती है जिसे उन्होंने या तो वीडियो गेम डेवलपर द्वारा आंतरिक रूप से या बाहरी रूप से विकसित किया है। पुस्तक प्रकाशकों या डीवीडी फिल्मों के प्रकाशकों के साथ, वीडियो गेम प्रकाशक अपने उत्पाद के विनिर्माण और विपणन के लिए ज़िम्मेदार हैं, जिनमें बाजार अनुसंधान और विज्ञापन के सभी पहलुओं शामिल हैं।
वे अक्सर वीडियो गेम डेवलपर (प्रकाशक इस बाहरी विकास को कॉल करते हैं) और कभी-कभी स्टूडियो नामक डेवलपर्स के आंतरिक कर्मचारियों का भुगतान करके विकास का वित्तपोषण करते हैं। बड़े वीडियो गेम प्रकाशक भी उनके द्वारा प्रकाशित गेम वितरित करते हैं, जबकि कुछ छोटे प्रकाशक इसके बजाय प्रकाशित प्रकाशनों को वितरित करने के लिए वितरण कंपनियों (या बड़े वीडियो गेम प्रकाशक) को किराए पर लेते हैं। आमतौर पर प्रकाशक द्वारा किए गए अन्य कार्यों में गेम द्वारा उपयोग किए जाने वाले किसी भी लाइसेंस के लिए निर्णय लेने और भुगतान करना शामिल है; स्थानीयकरण के लिए भुगतान; लेआउट, प्रिंटिंग, और संभवतः उपयोगकर्ता मैनुअल के लेखन; और बॉक्स डिज़ाइन जैसे ग्राफिक डिज़ाइन तत्वों का निर्माण।
बड़े प्रकाशक आमतौर पर आवश्यक कार्यक्षमता के लिए ध्वनि डिजाइन और कोड पैकेज जैसी सेवाएं प्रदान करके सभी आंतरिक और बाहरी विकास टीमों में दक्षता को बढ़ावा देने का प्रयास कर सकते हैं।
चूंकि प्रकाशक अक्सर विकास का वित्तपोषण करता है, इसलिए यह आमतौर पर डेवलपर की प्रगति की निगरानी करने, निरंतर विकास की आलोचना करने और आवश्यकतानुसार सहायता करने के लिए उत्पादकों या परियोजना प्रबंधकों के कर्मचारियों के साथ विकास जोखिम का प्रबंधन करने की कोशिश करता है। बाहरी वीडियो गेम डेवलपर द्वारा बनाए गए अधिकांश वीडियो गेम रॉयल्टी पर आवधिक प्रगति के लिए भुगतान किए जाते हैं। इन अग्रिमों का भुगतान तब किया जाता है जब डेवलपर विकास के कुछ चरणों तक पहुंच जाता है, जिसे मील का पत्थर कहा जाता है।
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1.व्यापार जोखिम
2.निवेशक ब्याज
3.रैंकिंग
3.1.प्रमुख प्रकाशक
3.2.मध्य आकार के प्रकाशक
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