Član : Prijava |Registracija |Postavi znanja
Traži
Prikaz spolova u video igrama [Modifikacija ]
Prikaz muškaraca i žena u video igri, kao iu drugim medijima, predmet je istraživanja rodnih studija i raspravlja se u kontekstu seksizma u video igranju.
Iako žene čine oko polovicu igrača za videoigre, oni su značajno podzastupljeni kao likovi u mainstream igrama, unatoč istaknutosti ikonskih heroina kao što su Samus Aran ili Lara Croft. Prikaz žene u igrama često odražava tradicionalne rodne uloge, seksualnu objektivizaciju ili negativne stereotipe, poput onog "djevojke u nevolji". Muški likovi često su stereotipno prikazani kao veliki i mišićavi, a LGBT likovi su se sporo pojavili u video igrama kao rezultat heteronormativnosti medija.
Istraživanja pokazuju kako se spolovi prikazuju u igrama mogu utjecati na percepciju uloga igrača o spolnim ulogama i da mlade djevojke više vole igrati svoj karakter vlastitog roda više nego dječaci. U prosjeku, žensko vođene igre prodaju manje kopija od onih koje upravljaju muškarcima, ali imaju niže marketinške proračune.
[Rodne studije][Dama u nevolji]
1.Demografija igrača
2.Prikazivanje žena
2.1.Kao znakovi igrača
2.1.1.rasprostranjenost
2.1.2.Evolucija
2.2.Kao znak podupiranja
2.3.Kao antagonisti
2.4.seksualizacija
2.4.1.Prevalencija 2
2.4.2.obrasci
2.5.Nasilje nad ženama
3.Prikaz muškaraca
4.Prikazivanje LGBT znakova
5.Učinak rodne zastupljenosti u igrama
5.1.Utjecaj na stavove prema spolu
5.2.Utjecaj na djecu
6.Postavke igrača
[Pošalji Više Sadržaj ]


Autorsko pravo @2018 Lxjkh