Anggota : Login |Pendaftaran |Upload pengetahuan
Cari
Go: game [Modifikasi ]
Go adalah permainan papan strategi abstrak untuk dua pemain, di mana tujuannya adalah untuk mengelilingi wilayah lebih dari lawan.
Permainan ini ditemukan di Cina kuno lebih dari 2.500 tahun yang lalu, dan karena itu diyakini sebagai permainan papan tertua yang terus dimainkan hari ini. Itu dianggap sebagai salah satu dari empat seni penting dari para sarjana Cina aristokrat berbudaya di jaman dahulu. Referensi tertulis paling awal untuk permainan umumnya diakui sebagai sejarah annal Zuo Zhuan (c. Abad ke-4 SM).
Meskipun aturannya relatif sederhana, Go sangat kompleks, bahkan lebih dari catur. Dibandingkan dengan catur, Go memiliki papan yang lebih besar dengan lebih banyak ruang untuk bermain dan permainan yang lebih panjang, dan, rata-rata, lebih banyak alternatif untuk dipertimbangkan per gerakan. Batas bawah pada jumlah langkah hukum di Go telah diperkirakan menjadi 2 x 10170.
Potongan-potongan bermain disebut "batu". Satu pemain menggunakan batu putih dan yang lain, hitam. Para pemain bergiliran menempatkan batu-batu di persimpangan kosong ("titik") dari papan dengan garis 19 × 19 garis. Pemula sering bermain di papan 9 × 9 dan 13 × 13 yang lebih kecil, dan bukti arkeologis menunjukkan bahwa permainan itu dimainkan pada abad sebelumnya di papan dengan grid 17 × 17. Namun, papan dengan grid 19 × 19 telah menjadi standar pada saat permainan telah mencapai Korea pada abad ke-5 dan kemudian Jepang pada abad ke-7.
Setelah ditempatkan di papan, batu mungkin tidak dipindahkan, tetapi batu dihapus dari papan ketika "diambil". Capture terjadi ketika batu atau kelompok batu dikelilingi oleh batu yang berlawanan pada semua titik yang berbatasan ortogonal. Permainan berlangsung sampai tidak ada pemain yang ingin melakukan gerakan lain; permainan tidak memiliki kondisi akhir yang ditetapkan di luar ini. Ketika sebuah pertandingan berakhir, wilayah tersebut dihitung bersama dengan batu yang diambil dan komi (poin ditambahkan ke skor pemain dengan batu putih sebagai kompensasi untuk bermain kedua) untuk menentukan pemenang. Permainan juga dapat diakhiri oleh pengunduran diri.
Pada pertengahan 2008, ada lebih dari 40 juta pemain Go di seluruh dunia, mayoritas dari mereka yang tinggal di Asia Timur. Pada Desember 2015, International Go Federation memiliki total 75 negara anggota dan empat organisasi Keanggotaan Asosiasi di beberapa negara.
[Dinasti Zhou][Karakter Cina tradisional][Aksara Tionghoa Sederhana][Bahasa Cina Standar][Wu Chinese][Dialek Suzhou][Yale romanisasi bahasa Kanton][Min Selatan][Hokkien][Cina Tengah][Hangul][Romanisasi yang direvisi dari Korea][Kanji][Zuo zhuan][Go: game][Era Umum]
1.Etimologi
2.Ikhtisar
2.1.Poin lebih bagus
3.Aturan
3.1.Aturan dasar
3.2.Ko aturan
3.3.Bunuh diri
3.4.Komi
3.5.Aturan pemberian skor
3.6.Hidup dan mati
3.7.Seki (hidup bersama)
4.Taktik
4.1.Menangkap taktik
4.2.Membaca depan
4.3.Ko fighting
5.Strategi
5.1.Konsep dasar
5.2.Strategi pembukaan
5.3.Fase menengah dan endgame
6.Sejarah
6.1.Asal di China
6.2.Menyebar ke Korea dan Jepang
6.3.Internasionalisasi
7.Bermain kompetitif
7.1.Peringkat dan peringkat
7.2.Aturan turnamen dan pertandingan
7.3.Kontrol waktu
7.4.Notasi dan rekaman game
7.5.Pemain top dan profesional pergi
8.Peralatan
8.1.Peralatan tradisional
8.1.1.Boards
8.1.2.Stones
8.1.3.Mangkuk
8.2.Teknik bermain dan etiket
9.Komputer dan Go
9.1.Sifat permainan
9.2.Pemain perangkat lunak
9.3.Bantuan perangkat lunak
10.Dalam budaya dan sains populer
11.Psikologi
12.Teori permainan
13.Perbandingan
[Upload Lebih Isi ]


Hak cipta @2018 Lxjkh