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GD-ROM [修正 ]
GD-ROM(「Gigabyte Disc Read-Only Memory」の略称)は、もともとDreamcastビデオゲームコンソール、そのアーケード対応品、Sega NAOMI、およびTriforceアーケードボードのタイトルを選んだ独自の光ディスクフォーマットです。セガは、ヤマハが開発したフォーマットを使用して、標準コンパクトディスクに共通する著作権侵害を抑制し、記憶容量を増やすことを目指していました。ディスク上のピットがより密接に詰め込まれていることを除けば、標準のCD-ROMに似ています.1ギガバイトの記憶容量が従来のCDの容量である700メガバイトを42%上回ります。
PlayStation 2とXboxでサポートされている新しいDVD-ROMテクノロジの代わりにSegaがこのフォーマットを使用したことは、Dreamcastの早期終焉に貢献したミスと考えられています。 DVD-ROMフォーマットは、GD-ROMよりも大きな記憶容量を可能にし、DVDビデオの再生をサポートし、その後ホームビデオの標準フォーマットとして受け入れられました。さらに、GD-ROMの使用は、MIL-CDのサポートが発見され、悪用されたときのシステムの過度の著作権侵害の問題に貢献した、Dreamcastの著作権侵害防止の唯一の方法でした。ドリームキャストの失敗にもかかわらず、SegaはSega NAOMI 2、Sega Chihiro、Triforceと共にアーケードでGD-ROMフォーマットを引き続き使用しました。
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