Biedrs : Logins |Reģistrācija |Upload zināšanas
Meklēšana
Krāsu pārvaldība [Modifikācija ]
Ciparu attēlveidošanas sistēmās krāsu pārvaldība ir kontrolēta konversija starp dažādu ierīču krāsu attēliem, piemēram, attēlu skeneriem, digitālajām kamerām, monitoriem, TV ekrāniem, filmu printeriem, datoru printeriem, ofseta preses un atbilstošiem datu nesējiem.
Galvenais krāsu pārvaldības mērķis ir iegūt labu atbilstību krāsu ierīcēm; piemēram, viena videoklipa rāmja krāsām jābūt tādām pašām kā datora LCD monitorā, plazmas televizora ekrānā un drukātā plakātā. Krāsu pārvaldība palīdz panākt tādu pašu izskatu visos šajās ierīcēs, ja ierīces spēj nodrošināt nepieciešamo krāsu intensitāti. Ar fotografēšanu bieži vien ir svarīgi, lai jūsu izdrukas vai tiešsaistes galerija parādītu, kā tās bija paredzētas. Krāsu vadība nevar garantēt identisku krāsu reproducēšanu, jo tas ir reti iespējams, bet tas vismaz var jums piešķirt lielāku kontroli pār visām iespējamajām izmaiņām.
Šīs tehnoloģijas daļas tiek ieviestas operētājsistēmā (OS), palīdzības bibliotēkās, lietojumprogrammā un ierīcēs. Krusta pārvaldības pārrobežu platformas skatījums ir ar ICC saderīgu krāsu pārvaldības sistēmu izmantošana. Starptautiskais krāsu konsorcijs (ICC) ir nozares konsorcijs, kas ir definējis:

Atvērtais standarts krāsu saskaņošanas modulim (CMM) OS līmenī
krāsu profili:

Ierīces, ieskaitot devicelink profilus, kas attēlo pilnīgu krāsu pārveidošanu no avota ierīces uz mērķauditoriju
Darba vietas - krāsu telpas, kurās ir paredzēts manipulēt ar krāsu datiem
Papildus ICC profilu izmantošanai ir pieejamas arī citas krāsu pārvaldības metodes. Tas ir daļēji saistīts ar vēsturi un daļēji citu vajadzību dēļ, nekā ICC standarts aptver. Filmu un apraides nozarēs tiek izmantoti daži no tiem pašiem jēdzieniem, taču tie bieži vien balstās uz ierobežotākiem boutique risinājumiem. Piemēram, filmu industrija bieži izmanto 3D LUT (lookup table), lai attēlotu pilnīgu krāsu pārveidošanu konkrētam RGB kodējumam. Patērētāju līmenī krāsu pārvaldība šobrīd vairāk attiecas uz nekustīgajiem attēliem, nevis videoklipiem, kuros krāsu pārvaldība joprojām ir sākumstadijā.
[Printeris: skaitļošanas tehnika][Šķidro kristālu displejs]
1.Pārskats
2.Aparatūra
2.1.Raksturojums
2.2.Kalibrēšana
3.Krāsu profili
3.1.Iekļaušana
3.2.Darba vietas
4.Krāsu pārveidošana
4.1.Profila savienojuma telpa
4.2.Gama kartēšana
4.2.1.Renderēšanas nolūks
5.Īstenošana
5.1.Krāsu pārvaldības modulis
5.2.Operētājsistēmas līmenis
5.3.Faila līmenis
5.4.Pieteikuma līmenis
[Augšupielādēt Vairāk Saturs ]


Autortiesības @2018 Lxjkh