Biedrs : Logins |Reģistrācija |Upload zināšanas
Meklēšana
JavaScript [Modifikācija ]
JavaScript (/ dʒɑːvəˌskrɪpt /), bieži vien tiek saīsināts kā JS, ir augsta līmeņa, dinamiska, vāji rakstīta, prototipa bāzes, multi-paradigma un interpretētā programmēšanas valoda. Papildus HTML un CSS JavaScript ir viena no trim galvenajām tehnoloģijām, kas saistītas ar World Wide Web satura ražošanu. To izmanto, lai padarītu tīmekļa lapas par interaktīvām un nodrošinātu tiešsaistes programmas, tostarp videospēles. Lielākā daļa vietņu to izmanto, un visas mūsdienu tīmekļa pārlūkprogrammas to atbalsta, bez nepieciešamības pievienot spraudņus, izmantojot iebūvētu JavaScript dzinēju. Katrs no daudzajiem JavaScript dzinējiem pārstāv atšķirīgu JavaScript ieviešanu, kas pamatojas uz ECMAScript specifikāciju, un daži dzinēji pilnībā neatbalsta specifikāciju, kā arī ar daudziem dzinējiem, kas atbalsta papildu funkcijas ārpus ECMA.
Kā multi-paradigmu valoda JavaScript nodrošina notikumu virzītu, funkcionālu un obligātu (tostarp objektu orientētu un prototipa bāzētu) programmēšanas stilu. Tam ir API darbam ar tekstu, masīviem, datumiem, regulārām izteiksmēm un pamata manipulācijām ar DOM, taču pati valoda neietver nevienu I / O, piemēram, tīkla izveidi, uzglabāšanu vai grafikas iespējas, pamatojoties uz to mītnes vide, kurā tā ir iestrādāta.
Sākotnēji tīmekļa pārlūkprogrammās tiek ieviesta tikai klienta daļa, JavaScript dzinēji tagad ir iegulti daudzos citos uzņēmējas programmatūras veidos, to skaitā servera pusē tīmekļa serveros un datubāzēs, kā arī programmās, kas nav Web programmas, piemēram, vārdu procesori un PDF programmatūra, kā arī izpildes laikā kas padara JavaScript pieejamu, lai rakstītu mobilās un galda lietojumprogrammas, tostarp darbvirsmas logrīkus.
Lai gan JavaScript un Java ir ļoti izteiktas līdzības, tostarp valodas nosaukums, sintakse un attiecīgās standarta bibliotēkas, abas valodas ir atšķirīgas un ļoti atšķirīgas dizainā; JavaScript ietekmēja tādas programmēšanas valodas kā Self and Scheme.
[Java: programmēšanas valoda][Javiešu skripts][Programmatūras projektēšana][Programmatūras izstrādātājs][Ecma International][C: programmēšanas valoda][Dart: programmēšanas valoda][Tīmekļa vietne][interneta pārlūks][Lietojumprogrammu saskarne][Pārnēsājamo dokumentu formāts]
1.Vēsture
1.1.Sākums pie Netscape
1.2.Servera puses JavaScript
1.3.Pieņemšana no Microsoft
1.4.Standartizācija
1.5.Vēlāk attīstība
2.Preču zīme
3.Vanilla JavaScript
4.Iespējas
4.1.Universāls atbalsts
4.2.Imperatīvs un strukturēts
4.3.Dinamisks
4.4.Prototype (objektorientēta)
4.5.Funkcionāls
4.6.Delegatīvs
4.7.Dažādi
4.8.Piegādātājam specifiski paplašinājumi
5.Sintakse
5.1.Vienkārši piemēri
5.2.Vairāk uzlabots piemērs
6.Izmantojiet Web lapās
6.1.Skripta piemērs
6.2.Saderības apsvērumi
7.Drošība
7.1.Vietnes ievainojamības
7.2.Nepareiza uzticība klientam
7.3.Nepareiza uzticība izstrādātājiem
7.4.Browser un plugin kodēšanas kļūdas
7.5.Sandbox ieviešanas kļūdas
7.6.Aparatūras ievainojamība
8.Izmanto ārpus tīmekļa lapām
8.1.Iegulto skriptu valoda
8.2.Scripting dzinējs
8.3.Pieteikumu platforma
9.Attīstīšanas rīki
10.Izmēģinājuma kritēriju rīki
11.Versijas vēsture
12.Saistītās valodas un funkcijas
12.1.Izmantojiet kā starpproduktu valodu
12.2.JavaScript un Java
[Augšupielādēt Vairāk Saturs ]


Autortiesības @2018 Lxjkh