Biedrs : Logins |Reģistrācija |Upload zināšanas
Meklēšana
Glorantha [Modifikācija ]
Glorantha ir fantāzijas pasaule, ko radījis Gregs Staffords. Tas pirmo reizi tika ieviests Chaosium galda spēlē "White Bear" un "Red Moon" (1975) un pēc tam vairākās citās kuģa lomās un datorspēlēs, tai skaitā RuneQuest un HeroQuest, kā arī vairāki daiļliteratūras darbi un datortehnikas spēle Dragon Pass karalis. Glorantāna pasaulei raksturīga sarežģīta mitoloģijas izmantošana, ko lielā mērā ietekmē Joseph Campbell un Mircea Eliade universālistu pieejas, tās Hovarda ētiskais stils, tā ilga un atšķirīgā vēsture kā lomu spēļu spēlēšanas vieta, sabiedrības attīstība un paplašināšanās, un (neparastais agrāko amerikāņu fantāzijas lomu spēlēs), tā relatīvā Tolkieneskas ietekmes trūkums.Stafords sāka iedomāties Glorantha 1966. gadā kā veidu, kā padziļināt savu izpratni par mitoloģiju. Viņš nodibināja uzņēmumu Chaosium, lai publicētu kuģa "Wargame White Bear" un "Red Moon" 1974. gadā (citi avoti saka 1975), kas tika noteikts Gloranthā. Chaosium vēlāk publicēja citas spēles, tostarp kritiski acclaimed RuneQuest. Gloranthā tika iekļauti arī dažādi nākamie RuneQuest izdevumi, stāstījuma lomu spēle HeroQuest (kuras pirmais izdevums tika publicēts kā Hero Wars) un videospēle Dragon Pass karalis, kā arī vairāki nozīmīgi fanu centieni. Stafforda ir arī izpētījusi Glorantāna iestatījumu fantāzijas romānā "Sartar karalis" un vairākus nepabeigtus darbus, kas publicēti kolekcionējamā "Stafforda bibliotēkas" nosaukumā.Glorantā burvība darbojas no ikdienas lūgšanu un burvju līmeņa līdz pasaules radīšanai un uzturēšanai. Varoņi ierodas pasaulē un var arī iesaistīties metafiziskajās valstībās, lai iegūtu zināšanas un spēku, pakļaujot ķermeņa un dvēseles risku. Jaunākajā materiālā eksistē konkurējoši maģiskie uzskati, piemēram, teisms, šamanisms un mistika, lai izskaidrotu pasauli.Katrā metafiziskajā sistēmā līdzīgi konkurenti arī var konkurēt, piemēram, kad konkurējošo dievu theistic dievinātāji cīnās savā starpā. Pasaule ir plakana, ar kupolveida debesīm, un tā ir veidojusies lielos un mazos veidos, pateicoties dievu mītiskajām darbībām. Glorantas "vēsturiskā" pasaule ir vairāk vai mazāk novecojušā stāvoklī, tikai daļēji atguvusies no vispārējas cīņas pret haosu mītišķajā Godtime.Cilvēki ir dominējošā rase, bet pārējām jūtīgajām būtnēm ir daudz. Daži, piemēram, mistiskā dragonewts, ir unikāli Glorantha. Iepazinušās nehumānās sacīkstes, piemēram, elfi un nārvi, atšķiras no to kopīgajiem Tolkieneskas attēliem..
[Lomu spēle][Fantāzijas pasaule][HeroQuest: lomu spēle][Robert E. Howard]
1.Multimedia Glorantha
2.Glorantānas spēļu pasaules vēsture
2.1.Izcelsmes un galda spēles (1960.-70. Gadi)
2.2.Lomu spēles (1970. gadu beigas -)
2.3.Pēdējie gadi (2000.g. -)
3.Glorantas pasaule
4.Konkrēti Glorantāna radības
[Augšupielādēt Vairāk Saturs ]


Autortiesības @2018 Lxjkh