Lid : Login |Registratie |Uploaden kennis
Zoeken
Computationele humor [Wijziging ]
Computationele humor is een tak van computerlinguïstiek en kunstmatige intelligentie die computers gebruikt in humoronderzoek. Het is een relatief nieuw gebied, met de eerste speciale conferentie die in 1996 werd georganiseerd.
Het eerste 'computermodel van een gevoel voor humor' werd al in 1992 gesuggereerd door Suslov. Onderzoek naar het algemene schema van informatieverwerking toont de mogelijkheid van een specifieke storing, geconditioneerd door de noodzaak van een snelle verwijdering uit het bewustzijn van een valse versie . Deze specifieke storing kan worden geïdentificeerd met een humoristisch effect op psychologische gronden: het komt exact overeen met incongruentie-resolutie theorie. Een wezenlijk nieuw ingrediënt, de rol van timing, wordt echter toegevoegd aan de bekende rol van ambiguïteit. In biologische systemen ontwikkelt zich onvermijdelijk een gevoel voor humor in de loop van de evolutie, omdat zijn biologische functie bestaat uit het versnellen van de overdracht van de verwerkte informatie naar het bewustzijn en tot een effectiever gebruik van hersenbronnen. Een realisatie van dit algoritme in neurale netwerken rechtvaardigt op natuurlijke wijze de hypothese van Spencer op het mechanisme van lachen: het verwijderen van een valse versie komt overeen met het op nul stellen van een deel van het neurale netwerk en buitensporige energie van neuronen wordt naar de motorische hersenschors geworpen, waardoor spiersamentrekkingen worden opgewekt.
Een praktische realisatie van dit algoritme heeft uitgebreide databases nodig, waarvan de creatie in het automatische regime onlangs werd gesuggereerd. Als gevolg hiervan werd deze magistrale leiding niet goed ontwikkeld en accepteerden latere onderzoeken een enigszins gespecialiseerde kleuring.
[Kunstmatige intelligentie]
1.Joke-generatoren
1.1.Pun generatie
1.2.anders
2.Joke-erkenning
3.toepassingen
4.Gerelateerd onderzoek
[Uploaden Meer Inhoud ]


Auteursrecht @2018 Lxjkh