Controverses van videogames zijn maatschappelijke en wetenschappelijke argumenten over de vraag of de inhoud van videogames het gedrag en de houding van een speler verandert en of dit in het algemeen wordt weerspiegeld in de cultuur van videogames. Sinds het begin van de jaren 2000 hebben pleitbezorgers van videogames de nadruk gelegd op hun gebruik als een expressief medium, pleiten ze voor hun bescherming onder de wetten die de vrijheid van meningsuiting regelen en ook als een educatief hulpmiddel. Detractors beweren dat videospellen schadelijk zijn en daarom onderworpen moeten zijn aan wetgevend toezicht en beperkingen. De positieve en negatieve kenmerken en effecten van videospellen zijn het onderwerp van wetenschappelijk onderzoek. Resultaten van onderzoeken naar koppelingen tussen videogames en verslaving, agressie, geweld, sociale ontwikkeling en een verscheidenheid aan stereotypen en seksuele moraalkwesties worden besproken. [Videogame][Vrijheid van meningsuiting] |