Lid : Login |Registratie |Uploaden kennis
Zoeken
Atari 8-bits familie
1.Geschiedenis
1.1.Origins
1.2.Ontwikkeling
1.3.Uitgave 400/800
1.3.1.Ontvangst
1.4.FCC-gevechten, Liz-project
1.5.XL-serie
1.5.1.1200XL
1.5.2.Nieuwere XL-machines
1.5.3.Ontvangst 2
1.6.Tramiel overname, dalende markt
1.7.Tramiel-tijdperk: XE-serie
1.8.XE spelsysteem
1.9.Productie tijdlijn
1.10.Einde van ondersteuning en legacy
2.Ontwerp
2.1.ANTIC
2.2.CTIA / GTIA
2.3.HOKEY
3.Computermodellen [Wijziging ]
400 en 800 (1979) - originele machines in beige koffers, 400 heeft een membraantoetsenbord, 800 heeft full-travel toetsen, twee cartridge poorten, monitoruitgang. Beide machines hebben uitbreidbaar geheugen (tot 48 KB), de slots waren gemakkelijk toegankelijk in de 800. Latere PAL-versies hebben de 6502C-processor.
1200XL (1983) - nieuwe behuizing van aluminium en gerookt plastic, 64 KB RAM, slechts twee joystickpoorten. Help-toets, vier functietoetsen. Oudere software, als deze niet goed was geschreven, veroorzaakte compatibiliteitsproblemen met het nieuwe besturingssysteem.
600XL en 800XL (1983) - vervangingen voor de 400, 800 en 1200XL zonder functietoetsen. 600XL heeft 16 KB geheugen, PAL-versies hebben een monitorpoort, 800XL heeft 64 KB en monitoruitgang. Beide hebben een ingebouwde BASIC en een uitbreidingspoort die bekend staat als de Parallel Bus Interface (PBI). De laatst geproduceerde PAL-eenheden waren gemarkeerd met "800XLF" op het moederbord en bevatten de Atari FREDDIE-chip en BASIC rev. C.
65XE en 130XE (1985) - Een herverpakt 800XLF met nieuwe hoesjes en toetsenborden. De 130XE heeft 128 KB RAM en een Enhanced Cartridge Interface (ECI) in plaats van een PBI. De eerste herzieningen van de 65XE hadden geen ECI of PBI, terwijl de latere de ECI bevatten. De 65XE werd opnieuw gecodeerd als 800XE op sommige Europese markten.
XE Game System (1987) - een game-machine in een lichtbeige behuizing, met een afneembaar full-travel, maar enigszins "papperig" toetsenbord (vergelijkbaar in stijl en gevoel met dat van de Atari ST).
3.1.Prototypes / vaporware
4.randapparatuur
5.Software
5.1.Besturingssysteem
5.1.1.Ingebouwd
5.1.2.Diskbesturingssysteem
6.Speelveld grafische mogelijkheden
6.1.Karakter modi
6.2.Kaartmodi
6.3.GTIA-modi
[Uploaden Meer Inhoud ]


Auteursrecht @2018 Lxjkh