Lid : Login |Registratie |Uploaden kennis
Zoeken
Atari 8-bits familie
1.Geschiedenis
1.1.Origins
1.2.Ontwikkeling
1.3.Uitgave 400/800
1.3.1.Ontvangst
1.4.FCC-gevechten, Liz-project
1.5.XL-serie
1.5.1.1200XL
1.5.2.Nieuwere XL-machines
1.5.3.Ontvangst 2
1.6.Tramiel overname, dalende markt
1.7.Tramiel-tijdperk: XE-serie
1.8.XE spelsysteem
1.9.Productie tijdlijn
1.10.Einde van ondersteuning en legacy
2.Ontwerp
2.1.ANTIC
2.2.CTIA / GTIA
2.3.HOKEY
3.Computermodellen
3.1.Prototypes / vaporware
4.randapparatuur
5.Software
5.1.Besturingssysteem
5.1.1.Ingebouwd
5.1.2.Diskbesturingssysteem
6.Speelveld grafische mogelijkheden [Wijziging ]
Hoewel de ANTIC-chip een groot aantal verschillende Playfield-modi en -breedten mogelijk maakt, biedt het originele Atari-besturingssysteem dat bij de Atari 800/400-computers wordt geleverd, eenvoudig toegang tot een beperkte subset van deze grafische modi. Deze worden aan de gebruikers getoond via Atari BASIC via het "GRAPHICS" -commando en voor sommige andere talen via vergelijkbare systeemaanroepen. Vreemd genoeg zijn de modi die niet direct worden ondersteund door het originele OS en BASIC modi die het meest geschikt zijn voor games. De recentere versie van het besturingssysteem dat wordt gebruikt in de Atari 8-bit XL / XE-computers heeft ondersteuning toegevoegd voor de meeste van deze "ontbrekende" grafische modi.
ANTIC-tekstmodi ondersteunen zachte, opnieuw te definiëren tekensets. ANTIC heeft vier verschillende methoden voor glyph rendering gerelateerd aan de tekstmodi: Normal, Descenders, Single color character matrix en Multiple colors per character matrix.
De ANTIC-chip gebruikt een weergavelijst en andere instellingen om deze modi te maken. Elke grafische modus in de standaard CTIA / GTIA-kleurinterpretatie kan vrij worden gemengd zonder CPU-interventie door de instructies in de weergavelijst te wijzigen.
De werkelijke ANTIC-schermgeometrie is niet vast. De hardware kan worden gericht om een ​​smal speelveld weer te geven (128 kleuren klokken / 256 hi-res pixels breed), de normale breedte Playfield (160 kleuren klokken / 320 hi-res pixels breed) en een breed, overscan Playfield (192 kleuren klokken / 384 hi-res pixels breed) door een registerwaarde in te stellen. Terwijl de standaardhoogte van het besturingssysteem voor het maken van grafische modi 192 scanlijnen is, kan ANTIC verticale overscan weergeven tot 240 tv-scanlijnen hoog door een aangepaste weergavelijst te maken.
De weergavelijst biedt horizontale en verticale grof scrollen met minimale CPU-richting. Bovendien ondersteunt de ANTIC-hardware horizontaal en verticaal fijn scrollen - verschuift de weergave van schermgegevens incrementeel met afzonderlijke pixels (kleurklokken) horizontaal en enkele scanlijnen verticaal.
Het videoweergavesysteem is ontworpen met aandacht voor de NTSC-videotiming voor kleurenuitvoer. De systeem-CPU-klok en videohardware zijn gesynchroniseerd met de helft van de NTSC-klokfrequentie. Bijgevolg is de pixeluitvoer van alle weergavemodi gebaseerd op de grootte van de NTSC-kleurklok, die de minimale grootte is die nodig is om correcte en consistente kleuren te garanderen, ongeacht de pixellocatie op het scherm. De fundamentele nauwkeurigheid van de pixelkleuruitvoer maakt horizontaal fijn scrollen mogelijk zonder "stroboscopisch" kleuren - ongunstige tintverschuivingen in pixels op basis van de horizontale positie, veroorzaakt wanneer de signaaltiming de hardware van de tv / monitor niet voldoende tijd geeft om de juiste kleur te bereiken.
6.1.Karakter modi
6.2.Kaartmodi
6.3.GTIA-modi
[Uploaden Meer Inhoud ]


Auteursrecht @2018 Lxjkh