Membru : Autentificare |Înregistrare |Cunoștințe Încărcați
Caută
Realitate virtuala [Modificare ]
Realitatea virtuală (VR) este o tehnologie de calculator care utilizează căști de realitate virtuală sau medii multi-proiectate, uneori în combinație cu medii fizice sau recuzită, pentru a genera imagini realiste, sunete și alte senzații care simulează prezența fizică a unui utilizator într-un mediu virtual sau imaginar . O persoană care utilizează echipamente de realitate virtuală este capabilă să "privească în jurul" lumea artificială și să se deplaseze cu VR de înaltă calitate în ea și să interacționeze cu elemente sau elemente virtuale. Efectul este creat în mod obișnuit de căștile VR, care constau dintr-un afișaj cu capul, cu un ecran mic în fața ochilor, dar pot fi create și prin camere special proiectate, cu ecrane multiple mari.Sistemele VR care includ transmiterea vibrațiilor și a altor senzații către utilizator printr-un controler de joc sau alte dispozitive sunt cunoscute ca sisteme haptice. Această informație tactilă este cunoscută, în general, ca reacție la forța medicală, jocuri video și aplicații militare de instruire. Realitatea virtuală se referă, de asemenea, la medii de comunicare la distanță care oferă o prezență virtuală a utilizatorilor prin telepresență și telexistență sau prin utilizarea unui artefact virtual (VA). Mediul imersiv poate fi similar celui din lumea reală, pentru a crea o experiență reală întemeiată pe realitate sau pe sci-fi. Sistemele de realitate augmentate pot fi, de asemenea, considerate o formă de VR care pune informații virtuale într-un set de căști sau prin intermediul unui smartphone sau dispozitiv de tabletă.
2.Tehnologie
3.Istorie
3.1.Înainte de anii 1950
3.2.1950-1970
3.3.1970-1990
3.4.1990-2000
3.5.2000-2015
3.6.2015-prezent
4.Utilizare
4.1.Jocuri video
4.2.Cinema și divertisment
4.3.Științe sociale și psihologie
4.3.1.Modificarea percepției, a emoției și a stării fiziologice
4.3.2.Înțelegând părtinirea și stereotipurile
4.4.Sănătate și terapii clinice
4.4.1.Tratamentul tulburărilor de anxietate
4.4.2.Managementul durerii
4.5.educatie si antrenament
4.5.1.Utilizări militare
4.5.2.Instruirea spațială
4.5.3.Aplicații de zbor și vehicule
4.5.4.Pregătire medicală
4.6.Arte Frumoase
4.7.Inginerie
4.8.Realitatea virtuală în domeniul securității și sănătății în muncă
4.9.Patrimoniul și arheologia
4.10.Design arhitectural și urban
4.11.Muzică și concerte
4.12.Marketing
5.În ficțiune și în cultura populară
6.Preocupări și provocări
6.1.Sanatate si siguranta
6.2.intimitate
6.3.Preocupări conceptuale și filosofice
7.Pionieri și notari
8.Industria comercială
[Încărcați Mai mult Conținut ]


Drepturi de autor @2018 Lxjkh