Znak, ki ni igralec (NPC) v igri, je katerikoli znak, ki ga igralec ne nadzoruje. V video igrah to običajno pomeni znak, ki ga računalnik nadzoruje prek vnaprej določenega ali odzivnega vedenja, ne pa nujno tudi umetne inteligence. V tradicionalnih namiznih igrah se izraz uporablja za znake, ki jih nadzira gamemaster ali sodnik, namesto drugega igralca.
|